Материалы отфильтрованы по дате: июля 2019
Среда, 03 июля 2019 05:15
Unity3D экранная клавиатура под Windows - OSK OnScreenKeyboard Rus/Eng
Добрый день, Друзья.
Если Ваше приложение для мобильного устройства, то при переходе в inputbox, автоматически открывается родное приложение клавиатуры.
Но я столкнулся с проблемой при разработке приложения для тач-скрина на платформе windows.
Теоретически, экранная клавиатура в нем есть и я вначале использовал системный вызов, подсмотренный здесь:
public void ShowTouchKeyboard() { ExternalCall("C:\\Program Files\\Common Files\\Microsoft Shared\\ink\\tabtip.exe", null, false); }
или
public void ShowOnScreenKeyboard() { if (_onScreenKeyboardProcess == null || _onScreenKeyboardProcess.HasExited) _onScreenKeyboardProcess = ExternalCall("OSK", null, false); }
Но столкнулся с тем, что она периодически глючила - либо не появлялась, либо залипали кнопки, в связи с этим было решено набросать свой Prefab для Unity, более того, выложил его в assetstore (об этом возможно отдельную статью напишу позже).
Asset бесплатный, скачивайте и пользуйтесь на здоровье:
https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/osk-onscreenkeyboard-rus-eng-148532
Опубликовано в
Unity3D